Editorial | Marcombo |
---|---|
Edición | 1ª ed., 1ª imp.(10/06/2011) | Páginas | 312 | Dimensiones | 24x17 cm |
Idioma | Español |
ISBN | 9788426717443 |
ISBN-10 | 8426717446 |
Encuadernación | Tapa blanda |
Autor/es | Francisco Javier Arce Anguiano |
---|---|
Editorial | Marcombo |
Edición | 1ª ed., 1ª imp.(10/06/2011) | Páginas | 312 | Dimensiones | 24x17 cm |
Idioma | Español |
ISBN | 9788426717443 |
ISBN-10 | 8426717446 |
Encuadernación | Tapa blanda |
El autor de ActionScript 3.0: Aprenda A Programar, con isbn 978-84-267-1744-3, es Francisco Javier Arce Anguiano, esta publicación tiene trescientas doce páginas.
Actionscript 3.0: Aprenda A Programar está editado por Marcombo. En 1945 esta editorial comenzó su andadura y tiene su sede en Barcelona. El catálogo de Marcombo asciende a más de 1000 libros. La editorial está especializada en Química, Electricidad, Automóviles, Economía, Matemáticas... El fondo editorial de Marcombo se distribuye en colecciones como Tecnología Y Humanismo, Serie De Antropología, Colección Bit & Píxel, Enfocando Los Fundamentos, Estrategia Y Gestión Competitiva... Autores destacados como Pelegrí Sebastiá, José, Lajara Vizcaíno, José Rafael, Sergio Gëmez González, Eduardo Torrecilla Insagurbe y Germán Tojeiro Calaza han publicado sus títulos en dicha editorial
Resumen
Otros libros de Arce Anguiano, Francisco Javier son Desarrollo Web Con Html5, Programe Juegos Con Html5 y Programe Juegos Con Actionscript 3.0.