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DISEñO GRáFICO DIGITAL
Benjamin Wong; Wucius Wong (Gustavo Gili)
Price:25 €
ISBN: 8425217733.
272 p. : il. col. y n. ; 24x17 cm. - 1ª ed., 1ª imp. (05/2004).
Binding: rústica.
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Hoy en día, el ordenador es una herramienta indispensable para el profesional y el estudiante de diseño. Este libro constituye una guía básica para el diseño con ordenador y está especialmente dirigida a estudiantes, profesores y escuelas de diseño. Se estructura en forma de curso de 15 lecciones para Macintosh o PC y cada capítulo presenta una serie de ejercicios para guiar a los lectores en la creación de diferentes elementos de diseño. Abarca una información general y amplia sobre el diseño, desde tipografía, edición de imágenes, técnicas de impresión, escaneado, etc., e incluye más de 1.000 diagramas que lo convierten en un recurso práctico e indispensable para el diseñador.

Wucius Wong estudió en el Columbus College of Art and Design de Columbus (Ohío) y más tarde en el Maryland Institute of Art de Baltimore, donde se graduó como Bachellor y Master. En 1970 obtuvo una beca de la Fundación John D. Rockefeller III. Ha sido conservador del Museo de Arte de Hong Kong y catedrático de la Escuela de Diseño Swire del Politécnico de Hong Kong. Su obra se ha expuesto en numerosas ocasiones en galerías y museos de todo el mundo. Como autor cuenta con varios títulos sobre diseño, algunos publicados por esta misma editorial.

Benjamin Wong es un diseñador galardonado con diversos premios que trabaja como arquitecto y diseñador en Hong Kong.

Index

1. INTRODUCCIÓN 13
Diseño Gráfico 15
Organización estética 15
Decoración 16
Autoexpresión 16

Comunicación 17
El proceso de diseño 17
El problema de diseño 18
El objetivo 18
Especificaciones 19
Investigación preliminar 19
Ideas y métodos 20
Exploración 20
Afinar el diseño 21
Presentación 21
Evaluación 22
El planteamiento de problemas 22

2. RECURSOS TÉCNICOS 23
La revolución digital 25
El nuevo lenguaje visual 25
El hardware 26
El software 26
El monitor 27
El teclado 27
El ratón 28
La paleta de herramientas entre otras 28
Los cuadros de diálogo y la barra de menús 29
Programas de dibujo 29
Programas de pintura 30
Programas de edición de imágenes 30
Programas de maquetación 31
Otros programas gráficos 31
La elección de programas 32

3. LÍNEAS RECTAS 33
Puntos extremos 35
Longitud, posición y dirección 35
Grosor de una línea 36
Color o tonalidad de una línea 36
Extremos, remates y puntas de flecha 37
Unir y agrupar 38
Guiones o líneas discontinuas 39
Duplicar una línea 39
Usar líneas blancas 40
Líneas en intersección 41
Fusionar líneas 42
Seleccionar y deseleccionar 43
Deshacer y rehacer 43
Ejercicios recomendados 44

4. PUNTOS Y TRAZADOS 47
Puntos de inflexión 49
Puntos de curva 50
Mover puntos y segmentos 51
Insertar y borrar puntos 52
Convertir puntos 53
Manipular los manejadores de punto 54
Trazados con formas repetidas 55
Fusionar trazados 56
Cerrar un trazado 57
Modificar trazados cerrados 58
Fusionar trazados cerrados 59
Ejercicios recomendados 60

5. FORMAS PLANAS 63
Rectángulos y cuadrados 65
Rectángulos o cuadrados redondeados 66
Elipses y círculos 67
Triángulos y polígonos 68
Estrellas 69
Modificar una forma geométrica 70
Formas dibujadas a mano 71
Formas caligráficas 71
Combinar formas 73
Fusionar formas 74
Unir formas 75
Distorsionar y dividir formas 76
Ejercicios recomendados 77

6. COLORes y degradados 79
Nombrar colores 81
Luces coloreadas 81
Pigmentos 82
Mezclas aditivas y sustractivas 83
Tintas de color en el proceso de impresión 83
Los colores básicos 84
Dar línea a un trazado 84
Rellenar un trazado 85
Crear colores 86
El matiz de un color 86
La luminosidad de un color 87
La saturación de un color 88
Ajustar las propiedades del color 89
La interacción entre colores 90
Degradados 91
Modificar degradados 92
La composición con degradados 93
Esquemas cromáticos 94
Ejercicios recomendados 95

7. espacio y volumen 97
Introducir curvatura 99
Crear ondas en una superficie 100
Doblar u ondular una forma 101
Apilar formas 102
Formas que se alejan 103
Formas en rotación 104
Añadir sombra a una forma 106
Añadir grosor a una forma 107
Crear volumen 108
Perspectivas múltiples 110
Perspectivas discordantes 111
Transformar una superficie 113
Transformar un volumen 116
Ejercicios recomendados 119

8. Tipografía y fuentes 121
Clases de fuentes 123
Caracteres individuales 124
Convertir la tipografía en trazado 125
Unir formas de caracteres tipográficos 126
Fusionar formas de caracteres tipográficos 127
Símbolos y dingbats 128
Caracteres que constituyen líneas 130
Curvar una línea de caracteres 131
Las palabras como expresión visual 133
La composición con unidades constituidas por palabras 135
Añadir un título a una composición 137
Ejercicios recomendados 139

9. Tramas y texturas 141
Rellenos de trama sencillos 143
Crear nuevas tramas de mapa de bits 145
Aplicar rellenos de trama 147
Rellenos de mosaico 149
Convertir texturas en relleno 151
Ejercicios recomendados 153

10. Imágenes de rasterización 155
Imágenes de rasterización: las fotografías 157
Imágenes de rasterización: las texturas 158
Imágenes de rasterización: efectos pictóricos 159
Imágenes de rasterización en blanco y negro 161
Texturizar imágenes de rasterización 162
Modificar imágenes de rasterización 164
Distorsionar imágenes de rasterización 166
Otras manipulaciones 168
Siluetear y recortar 169
Trabajar con un programa de dibujo 171
Ejercicios recomendados 174

11. Composiciones formales 177
Unidades simples 179
Unidades compuestas 180
Unidades entrelazadas 181
Repetir unidades en una dirección 182
Repetir unidades en dos direcciones 183
Repetir unidades recortadas 185
Fusionar unidades 187
Rotar unidades 190
Unidades en arreglos concéntricos 194
Ejercicios recomendados 198

12. Composiciones semiformales 201
Variar las líneas y los rellenos 203
Variar las posiciones 205
Variar la configuración 207
Variar los tamaños y orientaciones 208
Adición y sustracción 209
Modificar unidades compuestas 211
Usar unidades recortadas 212
Usar rellenos de mosaico 214
Reorganizar una estructura radial 215
Reorganizar la concentricidad 217
Ejercicios recomendados 219

13. Composiciones informales 223
Desordenar unidades 225
Reordenar unidades 227
Cambiar la orientación de las unidades 229
Cambiar el tamaño y la proporción 231
Cambiar los atributos visuales 233
Cambiar la configuración 234
Dominancia y distinción 235
Confrontación y contraste 236
Contraste de configuración 237
Contraste de tamaño y proporción 238
Contraste de orientación 239
Contraste de cantidad 240
Distorsión y fragmentación 241
Deconstrucción general 243
Ejercicios recomendados 245

14. Imprimir y acabar 247
Crear un folleto 249
Crear un libro 250
Encuadernar el libro 251
Crear una caja 252
Elegir impresora y papel 253
Cortar el papel 254
Plegar el papel 255
Hacer troqueles 256
Perforar agujeros 257
Dar forma a los bordes y las esquinas 258
Dar forma en general 259
Organizar una maqueta 260
Añadir título y números 262
Ejercicios recomendados 263
Continuar desarrollándose 264

Glosario 265
Índice ALFABÉTICO 269

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